3Dmax中经常使用锥化命令建模,该怎么使用这个命令呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】,点击【管状体】,绘制一个管状模型;点击【圆柱体】,绘制一个圆柱体模型;点击【球体】,绘制一个球体模型;
2、选中三个模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,设置一个白色材质球并附加给所有模型。完成后,点击【对象颜色】,将模型的对象颜色设置为黑色;
3、点击【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项栏,找到【锥化】,并将其拉动至右边选项栏中,点击【确定】将【锥化】功能调出到工作区界面(如图所示);
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