在三维动画制作中要实现最终的整体视觉效果,环境设置是必不可少的。使用环境设置可以为场景设定背景影像,在场景中增加雾化、光柱的特殊效果。
背景设定
本文将对背景设定的方法做详细介绍,大家将利用材质编辑器对背景图像进行编辑处理,从而得到更加满意的效果。
设定参数介绍
在菜单栏 Rendering 下拉菜单中单击 Environment 选项会弹出环境对话框,如图 7-1 所示。
在 Common Parameters 一般参数卷展栏中 Background 选项对背景进行设置。
. Color (色彩):
单击 Color 后的颜色框,弹出 Color Selector : Background Color 背景色选择对话框,如图 7-2 所示。
在这一对话框中我们可以选择任何单一颜色作为背景色。
. Environment Map (环境贴图):
在环境贴图选项中我们可以为背景设置贴图,单击 None 按钮,弹出贴图浏览器;
在浏览器中可以为背景选择任何形式的贴图。当选定贴图形式后 Use Map 选项被自动击活。
当这选项被关闭时,背景所使用的是单一色彩。
背景映像的编辑
我们在对背景贴图的贴图方式选定后,便可以使用这一种贴图作为你场景的背景映像。
如果使这一映像与你的场景相协调,还须要通过材质编辑器对这一贴图进行编辑。下面我们将介绍 Bitmap 背景图像的处理方法。
1 )在 Rendering 菜单中选择 Environment 选项。
2 )在弹出的环境对话框中一般参数卷展栏中 Environment Map 选项后单击 None 按钮。
3 )在贴图浏览器中选择 Bitmap 贴图形式,单击 OK 退出,在随即出现的 Bitmap 图片选择对话框中选择一张 BitMap 图形文件作为背景贴图。
4 )打开材质编辑器,将环境对话框中刚刚选定的贴图,从 Environment 选项下的按钮上用鼠标直接拖拽到材质编辑器中的示例框中。同时这一贴图的参数出现在材质编辑器的卷展栏中,如图 7-3 所示。
5 )在 Coordinates 位图坐标卷展栏中, Environment Mapping 环境贴图选项自动击活,在环境贴图清单中有四种选项:
. Spherical Environment (球形环境):以球形的方式将贴图包围场景,在贴图左右边界相接处有一条接缝。
. Cylindrical Environment (柱形环境):以柱体方式环绕场景,垂直向坐标 Z 轴方向看时没有贴图。
. Shrink-Wrap Environment (收紧包裹环境):完全环绕场景,贴图角端全拢一点,没有接缝。
. Screen (屏幕):以平面形式出现在场景后,无论如何转变观看角度,它始终以平面方式出现。这种方式适合于静止的相机视图使用。
坐标卷展栏中其它贴图控制器, Offset 偏移、 Tiling 平铺、 Mirro 镜像与材质贴图的作用相同。