倒角是日常画图中比较常遇到的操作,我们来看看。
打开“常用”-“修改”面板中“倒角”列表的“倒角”/“圆角”按钮,可以对二维的图形以及三维的实体进行倒角、圆角的相关操作,不过二维图形跟三维实体在操作方式上些许的不同。当我们选择了三维的对象进行操作的时候,系统会自动切换到三维的倒角、圆角操作。
下面给大家简单介绍一下倒角和圆角这两个命令。
一、关于倒角
1、倒角,即对实体的外、内角进行相应的倒角操作,命令行的指示如下图所示
2、在这里,需要注意的是,可能会出现倒角的距离不一致的情况,因此我们在选择倒角的时候,我们要先选择倒角的基面,再给出倒角的两个距离,然后就可以对内、外角进行倒角操作了
下面小编以下面左图为例,对这个实体进行倒角的相关操作,两个倒角的距离给定为8。执行结果如下面右图所示
二、关于倒圆角
1、圆角,即对实体的凹、凸边进行相应的圆角操作,命令行的指示如下图所示
2、在这里,我们只要先选定圆角的棱边,再给定半径,然后就可以对内、外角进行圆角的操作了。容易知道,圆角的操作要比倒角简单地多
下面同样是以下面左图为例,对这个实体进行圆角的相关操作,给定半径为8。执行结果如下面右图所示