地形图上面要一个局部放大的小图,具体效果如下。
在布局空间中利用大小两个重叠的视口来实现这个效果,但由于视口本身是透明的,在小视口中可以看到后面的图形,图面很乱,他需要想一个办法将小视口后面的图形挡住。当尝试进入大视口(模型空间)创建一个跟小视口一样大小的区域覆盖(WIPEOUT),从布局空间显示看,可以正常遮挡,但打印出来却发现,小视口被区域覆盖遮挡了。最后他没有办法,只能到模型空间将小视口后面的图形删除,显然这不是一种理想的方式。经过我们下午的探讨交流,尝试了多种方法,最终发现之所以WIPEOUT不好用,是因为他用的AUTOCAD版本太低(2004),我在2011上采用同样的方法打印效果正常,安装一个AUTOCAD高版本就可以轻松解决问题。
虽然最终的答案有点让人失望,居然是软件的原因。但中间我们尝试了多种方法,我想将这些方法总结一下,也许其他人在有些情况下能用得上。
如果大视口图形并未充满,有足够的地方放下局部放大的图形的话,直接创建一个小视口好了,因此上面问题的关键是大视口中充满了图形,必须想办法解决图形重叠的问题,最终想到的解决方法有下面几种:
一、将大视口创建成L形视口,然后将小视口放在一角,不让视口相互重叠。
设置方法很简单,先在布局空间用多段线绘制出大视口的形状,如下图所示:
从菜单中选择:视图>视口>对象或输入-VPORTS命令(注意前面要加上小横杠,如果不加,会弹出对话框)后输入O参数并回车,选择画好的封闭多段线,就可以生成多边形视口,如下图所示。
用这种方式创建后绘制的多段线还在,不删除掉的话,如果不想让他影响打印,可以将视口和多段线都放到不打印的图层上,如DEFPOINTS。当然我们也可以直接用多边形选项来创建这个视口,那样就不会多出多段线,但用视口命令的多边形选项直接创建多边形视口,绘制起来不如多段线简便。
既然大视口已经被裁剪掉了,在空白处创建一个小视口,就不会有遮挡的问题了。但如果小视口要放在中间的话,这种方法显然行不通。
二、 在模型空间绘制一个与小视口等大的区域覆盖(WIPEOUT)或填充将小视口后面的图形挡住。如果小视口必须放到大视口中间,而图形中间也没有足够的空白区域的话,那就只有用这种方法了。要做这种操作,必须先在布局空间将大小视口的位置比例确定好,否则后面要再调整比例或位置,区域覆盖就跟小视口不匹配了。但也要同时注意一个问题,也就是这个区域覆盖不会出现在小视口中。小视口中显示的通常是局部放大被遮挡区域外的图形,这个问题应该不存在。
创建区域覆盖时还有一个问题,我们双击进入大视口,希望能绘制一个与小视口边界完全重合的区域覆盖,但在AUTOCAD中,进入大视口也就是在模型空间无法捕捉到上面小视口的边界。为了保证绘制的形状至少是一个标准的矩形,建议先绘制一个矩形,然后利用矩形来生成区域覆盖。我用简单图形做了一下,效果如下图所示。
红色边界的是小视口,设置完后,在布局空间看着效果很正确。但如果你使用的是AUTOCAD 低版本,例如AUTOCAD 2004,由于在打印的时候视口顺序处理错误,估计先处理小视口后处理大视口,会导致小视口被区域覆盖遮挡,打印出来一片空白。一开始我们以为是区域覆盖的问题,我给他想了另一个办法,用SOLID填充,设置成真彩色的白色(255,255,255),显示效果也没有问题,但在AUTOCAD2004中打印出来还是一样,也把小视口给遮住了。因此可以确认是低版本的AUTOCAD在打印重叠视口时图形顺序处理出了问题。
至于AUTOCAD哪个版本修正了这个问题,我也没挨个试,可以确认2011以上版本是没有问题的,用区域覆盖、SOLID填充都可以。假如你的CAD在使用过程中出现了类似的问题,建议安装高版本。
三、裁剪XCLIP
XCLIP命令可以裁剪图块或外部参照,假如将图形做成图块或外部参照插入进来,可以用XCLIP进行裁剪。我们可以将底图做成一个大图块,利用反向裁剪(XCLIP>选择图块>新建边界N>反向裁剪I>矩形R或选择多段线S)在中间裁剪一个跟小视口相同的窗口,如下图所示。
不过这样做存在两个问题,如果底图比较复杂,将这种图做成一个大图块对操作性能有影响,另外做成图块后编辑底图也不太方便。
其实不在布局建视口,利用图块在模型空间也可以实现这种效果。可以将要局部放大的图形复制到一边,可以先用缩放SC命令放大到需要的倍数,也可以做成图块后修改图块比例。在图形下面放一个区域覆盖,然后和图形一起选中做成图块,一些超出矩形范围的线条不必修剪,直接做成图块后用XCLIP裁剪就行。图块可以调整比例,类似于设置视口比例。由于区域覆盖做到图块里,移动到哪里都可以自动遮挡后面的图形。而且局部放大的图形与后面的底图无关,文字、标注的大小可以单独调整,如果用视口必须事先设置注释性才能调整局部放大图形的标注、文字大小,当然如果对文字和标注尺寸没有要求的话就不用管了。
四、删除小视口下方的图形
删除小视口下方的图形,这种方法不仅破坏了底图的完整性,而且很多图形需要修剪,处理起来也比较麻烦,属于不得以而为之的。